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宿舍互动日活动策划书

[09-13 02:23:54]   来源:http://www.dxs56.com  校园活动策划书   阅读:8983
概要:活动目的:宿舍文化包含着深刻的内涵、有着丰富的活动内容和多样的活动形式,对大学生的思想修养、文化修养、综合能力等各方面有着积极的影响。通过本次活动的开展,希望同学们能在准备中增进彼此间的了解、深化相互的友谊,达到进一步融洽学院气氛的目的。活动主旨:培养在校大学生的主人翁意识,倡导一种积极乐观的人生态度和健康的生活方式,使大学生更加注意个人卫生、宿舍周边的环境卫生,构建一个和谐的宿舍。让同学们真实地感受到宿舍就是自己第二个家。活动时间:2011年4月20日下午2:30——4:30活动地点:三饭后篮球场主办单位:广东海洋大学政治与行政学院团委学生会策划部门:广东海洋大学政治与行政学院团委学生会生活部赞助单位:www.dxs56.com、大学生精英论坛参与对象:广东海洋大学政治与行政学院全体学生前期宣传:1、以宣传画的形式宣传2、各班文娱委员下达通知3、生活部各委员向身边同学宣传活动内容:一、杯水传情二、成语接龙三、板凳过海洋(一)活动时间:2011年4月20日下午2:30——4:30(二)活动地点:三饭
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活动目的:

宿舍文化包含着深刻的内涵、有着丰富的活动内容和多样的活动形式,对大学生的思想修养、文化修养、综合能力等各方面有着积极的影响。通过本次活动的开展,希望同学们能在准备中增进彼此间的了解、深化相互的友谊,达到进一步融洽学院气氛的目的。

活动主旨:

培养在校大学生的主人翁意识,倡导一种积极乐观的人生态度和健康的生活方式,使大学生更加注意个人卫生、宿舍周边的环境卫生,构建一个和谐的宿舍。让同学们真实地感受到宿舍就是自己第二个家。

活动时间:2011年4月20日下午2:30——4:30

活动地点:三饭后篮球场

主办单位:广东海洋大学政治与行政学院团委学生会

策划部门:广东海洋大学政治与行政学院团委学生会生活部

赞助单位:www.dxs56.com、大学生精英论坛

参与对象:广东海洋大学政治与行政学院全体学生

前期宣传:1、以宣传画的形式宣传

2、各班文娱委员下达通知

3、生活部各委员向身边同学宣传

活动内容:

一、杯水传情

二、成语接龙

三、板凳过海洋

(一)活动时间:2011年4月20日下午2:30——4:30

(二)活动地点:三饭后篮球场

(三)报名方式:以宿舍为单位,向各班文娱委员报名,再由文娱委员将报名表交由生活部

(四)计分方式:以积分方式决出最后胜负。对每个回合的赛况进行排名,第一名得10分,第二名得9分,第三名得8分……第十名得1分,十名以后的队伍不得分。最后将两个回合的分数进行累加。

(五)活动流程:

第一回合:杯水传情

道具:纸杯、勺子、盛水容器、水桶、尺子、表

游戏规则:以宿舍为单位作为一组,第一个选手用勺子将水倒至纸杯后,用口衔住,后三个参赛选手各咬一个纸杯,再一个个用嘴咬住纸杯将水倒入下一个人的纸杯内,最后一个人将水倒入一个指定容器里,这样就完成第一次传水,然后又重新由第一个选手衔水依次传给下一个人,继续下一次传水,限定三分钟内反复传水,全程不能用手,全凭嘴和头的动作,游戏结束后工作人员用尺子测量水的的多少。在这规定时间内,按传到最后的水的多少算名次。

第二回合:成语接龙

道具:纸张

游戏规则:以宿舍为单位作为一组,每次由五到八组参与游戏(游戏开始前,各个宿舍派代表抽签,抽到相同号码的纸张的宿舍将一同进行游戏)游戏开始时,由生活部的工作人员随机抽出一张写有成语的纸张,如:天昏地暗,那么第一组的同学就要以“暗”字开头说出一个成语,如:暗无天日。如果在规定的时间内(15秒)该组同学说不出来带有“暗”字开头的成语的话,就当做本轮游戏出局了,由下一组继续接力下去,如此类推……每一轮游戏各得出一组胜方,各轮的胜方将进行最后的PK,决定最终的优胜者,并按出局的先后次序对本轮计算名次。

第三回合:板凳过海洋

道具:板凳

游戏规则:以宿舍为单位作为一组,每组2个同学站在起点,另外两个同学站在终点。第一个同学由起点出发,坐在第一条板凳上向第二条板凳移动,当第一个同学坐在第二条板凳上后,将第一条板凳移到前方,然后坐在板凳上移动前面的一条板凳,以此逐步向前行进。到达终点后,再由第二,三,四位同学分别以同样的方法来回于起点与终点之间,最终回到起点。最后用时最少的宿舍为胜方。

(六)奖励方式:

一等奖:一名 精美奖品 + 操行分0.3

二等奖:一名 精美奖品 + 操行分0.2

三等奖:一名 精美奖品 + 操行分0.1

彩排工作:

人员安排:

经费预算:


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