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软件协会总结报告

[10-15 19:14:29]   来源:http://www.dxs56.com  年终工作总结   阅读:8974
概要:2.两次例会:第一次软件协会例会中,24位同学被分编为3小组,各组安排了组长。具体情况如下:第一组组长:郭泉组员:王亚军 彭超 刘啸滨 徐巍越 司晓琳 苏维佳 第二组 组长:李浩 组员:李睿哲 王镇航 余弦涵 马思超 第三组组长:周遥组员:彭可 朱琳波 谭翠 于子涵 应路垚 周文谨 李振鹏 杨勇 郭勇 沈斌 第一次例会中,各组成员已相互交流和认识,同时对本部有了初步了解,知道了软件协会基本工作和X编程小组一些情况。部长简介了今后的基本工作方法:分组工作制,各组合作制等。强调了组织纪律,人员分配等问题。第二次例会中,部长对今后工作做了具体按排,各小组都得到了工作指示。会议传达了团委有关学生会各部成员的分与扣分制度的决定。三小组明确了任务并纷纷开始策划下一步共作。3.活动总结: 1)11月4日,于二基楼B408举办科技展。由X编程小组核心成员为我们主讲近年来软件协会所取得的重大成果,软件技术演示和指点。本次活动由1,2,3小组分别负责策划记录/布置会场/宣传调动。我们齐
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2.两次例会:

第一次软件协会例会中,24位同学被分编为3小组,各组安排了组长。具体情况如下:

第一组
组长:郭泉

组员:王亚军 彭超 刘啸滨 徐巍越 司晓琳 苏维佳
  
 
第二组
组长:李浩
 
组员:李睿哲 王镇航 余弦涵 马思超
 
 
第三组
组长:周遥

组员:彭可 朱琳波 谭翠 于子涵 应路垚 周文谨 李振鹏 杨勇 郭勇 沈斌
 
第一次例会中,各组成员已相互交流和认识,同时对本部有了初

步了解,知道了软件协会基本工作和X编程小组一些情况。部长简介了今后的基本工作方法:分组工作制,各组合作制等。强调了组织纪律,人员分配等问题。

第二次例会中,部长对今后工作做了具体按排,各小组都得到了工作指示。会议传达了团委有关学生会各部成员的分与扣分制度的决定。三小组明确了任务并纷纷开始策划下一步共作。

3.活动总结:                                    

1)11月4日,于二基楼B408举办科技展。由X编程小组核心成员为我们主讲近年来软件协会所取得的重大成果,软件技术演示和指点。本次活动由1,2,3小组分别负责策划记录/布置会场/宣传调动。我们齐心合力为大家奉上难得的科技大餐。

2)12月软件学院迎新晚会软件协会献上了文艺风采新看点——自拍的DV短片---不同凡响的诙谐幽默场景让所有人小了个彻底。

总体来讲,次学期软件协会工作完成得很圆满,但接下来是更大的挑战。本学期的实践基本使大家了解了工作方法,明确了工作方向。

在这半年的出试牛刀中软件协会每位成员在成功的喜悦中提升自信与激情,在出现的问题中总结经验完善自我。24为勇士将激情依旧,积极投入软件协会的活动。

软件学院软件协会第二学期工作计划 www.dxs56.com

    第一学期软件协会圆满完成各项工作,24位06届新人以极大的热忱和饱满的热情积极投入软件协会各项活动,大家分工明,配合默契,出色地完成了各个工作。现将软件协会第二学期工作计划公布如下:

1.班级网站评比:

    班级网站评比活动本来酝酿已久,本可以在第一学呈现,为了能够真正的将此次活动做得令大家感兴趣,

令参与者和关注者都无比满意,软件协会将之推延至第二学期。此活动不仅锻炼大家的实际动手能力,更旨在培养大家的团队合作精神。届时将邀请软件学院的神秘高手做特别嘉宾,邀请业内人士做评委,力求将此次活动作得完美,让所有软件人都为之骄傲,把我 们自己的网站推出,展示软件人的风采。、为自己加油,为团对加油。

2.\ROBOCODE 机器人编程大赛:

任何专业的学生都会首先关注与自己专业相关的活动,而本次大赛正是符合了所有软件学子的胃口。我们可以用自己学过的知识编辑属于自己的机器人,看着自己的机器人如何英勇地在战场作战,看自己的程序在机器人身上直观的显现,满足感和自豪感一定光临所有人的心房。

届时还将邀请软件高手作为神秘嘉宾出席本次活动,邀请众多业内人士作为评委,给大家以技术指导。既可以学到知识又可以娱乐,什么能比ROBOCODE 更令软件人心动!

3.\电脑维修小组组建:

为服务广大软件学子,软件协会利用自身优势,将在第二学期组建电脑维修小组。当然本组小组也会热情帮助任何软件之外的学院。令人期待的维修小组将为我们带来如何的惊喜,让我们拭目以待。

上学期软件协会的工作有目共睹,下学期的三大计划必将更加完成得出色。


附录
软件学院科技作品介绍
Smartplayer媒体播放器
软件名称:smartplayer 一个播放器

一个简单的图形界面的播放器,它能播放几中音频格式的文件,界面简单精致主要有几个按钮和面板组成,可以连续选中几首歌曲,并将歌曲名字放入面板。

当双击应用程序,就出现如上图的界面,

根据上图:

点击左边open按钮将弹出一个选者歌曲的对话框;

可以选者多个文件;

点击左边P按钮将播放右边list里选定的歌曲;

在点一次P按钮将停止当前播放的音乐;

右下脚灰色区域显示播放时间;点击DEL按钮将删除list中选中的歌曲;

中间蓝色箭头是用来展开或收拢歌曲列表的;

它支持.wave, .avi , .mp3 ,  .mpg ,等;且可以显示视频;

SnakeGame贪食蛇
前言:

由于个人爱好,这款小游戏我只是写来自己找些乐趣的,故可以说是自己的兴趣主导该款小游戏的产生.在写本款游戏的时候本身的初衷也是实践一些自己没有付诸实践的理论技术,而不是真正的想作一款游戏,捐献给internet,所以贪吃蛇的部分功能(在技术上很容易实现的)没有去实现,但是我都留有接口,对扩展编程,完善功能很有帮助.

下面介绍以下该游戏:

1: 该游戏是用基于MFC的基本对话框框架编写的.

2:该游戏实现的功能:

    2.1:目标的随机生成

    2.2:蛇的受控运动.

    2.3:随着蛇所吃东西的增多,蛇身逐渐增长.

    2.4:蛇的边界和自身碰撞判断.

    2.5:游戏的逻辑控制(开始,结束,新游戏,游戏联机帮助)

    2.6:游戏的存档

3: 该游戏特点:

    3.1:构架合理.考虑到了很多东西(虽然部分功能没有实现,但是都留有扩展接口).

    3.2:游戏窗口的动画效果.

    3.3:游戏的鼠标右键菜单实现. www.dxs56.com

    3.4:游戏中使用到逻辑字体,画面更美化.

4: 该游戏的扩展接口

    4.1:根据分数,进行级别的区分.

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